123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187 |
- package msg
- import (
- "encoding/json"
- )
- // Entry 登录
- type GameSyncEntry struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- Token string `json:"token"`
- LineId int `json:"serverId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- ReLogin int32 `json:"reLogin"` // 重连1
- }
- type ResponseGameSyncEntry struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int `json:"data"`
- }
- type GameSyncHeartBeat struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- }
- type ResponseGameSyncHeartBeat struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int64 `json:"data"`
- }
- // Entry 重连
- type GameSyncReLogin struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- }
- // Entry 重连
- type GameSynToken struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- }
- type GameJoinerAttr struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- }
- // 创建帧同步房间
- type CreateGameFrameSyncGroupIs struct {
- RpcRequestMsg
- SyncRoomId int64 `json:"SyncRoomId,string"`
- Token string `json:"token"`
- Joiners []*JoinerAttr `json:"joiners"`
- }
- type ResponseCreateGameSyncRoomIs struct {
- RpcResponseMsg
- }
- type GameFrameSyncToServer struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- RawData []json.RawMessage `json:"raw,omitempty"` // 客户端某一个行为的数据
- // FrameId int64 `json:"frameId"`
- }
- // 客户端上报章节同步已准备好
- type GameSyncReady struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- }
- type ResponseGameSyncReady struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int `json:"data,string"`
- }
- type GameSyncCache struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- SyncCacheId int64 `json:"syncCacheId"` // 缓存快照id
- SyncCache json.RawMessage `json:"syncCache,omitempty"` // 缓存快照
- }
- type ResponseGameSyncCache struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int `json:"data,string"`
- }
- // 服务端通知开始章节同步
- type GameSyncStart struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int64 `json:"data,string"` //syncroomid
- }
- type GameSyncSettle struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- Id int64 `json:"id"`
- Wave int64 `json:"wave"`
- Rewards int64 `json:"rewards"` // 多倍奖励原因 0:无多倍奖励;1:广告
- Score int64 `json:"score"` // 积分
- Data json.RawMessage `json:"log,omitempty"`
- }
- type GameSyncSettleIs struct {
- PublishMsg
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- Id int64 `json:"id"`
- Wave int64 `json:"wave"`
- Rewards int64 `json:"rewards"` // 多倍奖励原因 0:无多倍奖励;1:广告
- FriendId int64 `json:"friendId"` // 好友id 以下服务端填充用
- Score int64 `json:"score"` // 积分
- Data json.RawMessage `json:"log,omitempty"` // 战斗日志
- }
- type GameSyncDisconnectRoomIs struct {
- PublishMsg
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- }
- // 房间结算
- type ResponseGameSyncSettle struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data int64 `json:"data"` //syncroomid
- }
- type GameFrameSyncInfo struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- FrameId int64 `json:"frameId"` // 起始帧号
- }
- type GameFrameSyncInfoData struct {
- FrameId int64 `json:"maxFrameId"` // 当前最大帧号
- Data map[int64][]json.RawMessage `json:"raw,omitempty"` // 帧数据
- SyncCacheId int64 `json:"syncCacheId"` // 缓存快照id
- SyncCache json.RawMessage `json:"syncCache,omitempty"` // 缓存快照
- }
- type ResponseGameFrameSyncInfo struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data *GameFrameSyncInfoData `json:"data"`
- }
- // 数据到服务器
- type GameSyncToServer struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- RawData json.RawMessage `json:"raw,omitempty"`
- }
- // 数据到客户端
- type GameSyncToClient struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data GameSyncToClientData `json:"data"`
- }
- type GameSyncToClientData struct {
- FrameId int64 `json:"id"`
- SyncCacheFlag bool `json:"syncCacheFlag"` // true 代表当前帧号为同步缓存帧号
- Datas []json.RawMessage `json:"raws"`
- }
- type GameSyncChat struct {
- PlayerId int64 `json:"userId"`
- SyncRoomId int64 `json:"syncRoomId,string"`
- // Chat json.RawMessage `json:"chat,omitempty"` // 聊天内容
- Chat *GameSyncChatData `json:"sendChatInfo"` //新聊天信息
- }
- type GameSyncChatData struct {
- SenderId int64 `json:"senderId"`
- MsgType string `json:"msgType"` // text:文本 emoji:表情
- Content string `json:"content"` // 聊天内容
- }
- type ResponseGameSyncChat struct {
- ErrCode int `json:"errCode"`
- Msg string `json:"msg,omitempty"`
- Data *GameSyncChatData `json:"data"` //新聊天信息
- }
|