123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990 |
- package jobs
- import (
- "github.com/sirupsen/logrus"
- )
- var RoleStill = new(jRoleStill)
- type jRoleStill struct{}
- type NewDropedRole struct {
- ID int64 `json:"id"`
- Order int `json:"order"`
- //Wear bool `json:"wear"`
- }
- func (j *jRoleStill) Run() {
- logrus.Info("jRoleStill Run.....")
- j.saveMaterial()
- }
- func (j *jRoleStill) saveMaterial() {
- // UPDATE `player_material` SET `roles` = '[{\"id\":100000010,\"order\":1}]' WHERE `roles` = '[{\"id\":100000010,\"wear\":true}]'
- // Roles string `gorm:"column:roles" json:"roles"`
- // .Where(u.ID.Eq(1)) .Where(u.Playerid.Gt(17367))
- //var (
- // results []*model2.UserAccount
- // m = query.Use(config.GDB).PlayerMaterial
- // u = query.Use(config.GDB).UserAccount
- //)
- //err := u.Select(u.ID, m.Roles).
- // LeftJoin(m, m.Playerid.EqCol(u.ID)).
- // //Where(u.ID.Eq(206)).
- // //Where(u.ID.Gt(584915)).
- // FindInBatches(&results, 1000, func(tx gen.Dao, batch int) error {
- // for _, result := range results {
- // logrus.Infof("playerid :%+v", result)
- // if result.Roles == "" {
- // logrus.Warningf("无Roles,跳过..")
- // continue
- // }
- // if strings.Contains(result.Roles, "order") {
- // logrus.Warningf("已转换,跳过..")
- // continue
- // }
- // var (
- // oldRole []model.DropedRole
- // newRole []NewDropedRole
- // )
- //
- // if err := json.Unmarshal([]byte(result.Roles), &oldRole); err != nil {
- // logrus.Warningf("Unmarshal oldRole err:%+v", err)
- // panic(err)
- // }
- //
- // if len(oldRole) > 0 {
- // for _, v := range oldRole {
- // order := 0
- // if v.Wear {
- // order = 1
- // }
- // newRole = append(newRole, NewDropedRole{
- // ID: v.ID,
- // Order: order,
- // })
- // }
- //
- // roles, err := json.Marshal(newRole)
- // if err != nil {
- // logrus.Warningf("json.Marshal newRole err:%+v", err)
- // panic(err)
- // }
- // data := model2.PlayerMaterial{Roles: string(roles)}
- // if _, err = query.Use(config.GDB).PlayerMaterial.
- // Where(m.Playerid.Eq(result.ID)).
- // Updates(&data); err != nil {
- // logrus.Warnf("PlayerMaterial Updates err . %v", err)
- // panic(err)
- // }
- // }
- // }
- // return nil
- // })
- //
- //if err != nil {
- // panic(err)
- //} else {
- // log.Println("update finished")
- //}
- }
|