package msg import ( "leafstalk/covenant/model" ) // TriggerLuckGift 触发幸运礼包 type TriggerLuckGift struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data TriggerLuckGiftData `json:"data"` } type TriggerLuckGiftData struct { Id int64 `json:"id"` CD int64 `json:"cd"` } // 获取触发的幸运礼包 type TriggerLuckGiftInfo struct { PlayerId int64 `json:"userId"` } type ResponseTriggerLuckGiftInfo struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data map[int64]int64 `json:"data"` //礼包:CD } // 每日充值信息 type DailyRechargeInfo struct { PlayerId int64 `json:"userId"` } type ResponseDailyRechargeInfo struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data map[int64]*DailyRechargeInfoData `json:"data"` // 档位 充值信息 } type DailyRechargeInfoData struct { DaySum int64 `json:"daySum"` // 完成的天数 ProcessReward int64 `json:"prcsReward"` // 领取的进度奖励 RechargeNum int64 `json:"num"` // 最后一天充值金额 DayReward int64 `json:"dayReward"` // 领取的日奖励 } // 领取每日充值奖励 type DailyRechargeReward struct { PlayerId int64 `json:"userId"` Level int64 `json:"level"` MaxDay int64 `json:"maxDay"` //已领取最大天数 } type ResponseDailyRechargeReward struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data *DailyRechargeRewardData `json:"data"` } type DailyRechargeRewardData struct { Day int64 `json:"day"` Bundles *model.DropedBundle `json:"bundles"` } // 领取每日充值进度奖励 type DailyRechargeProcessReward struct { PlayerId int64 `json:"userId"` Level int64 `json:"level"` MaxDay int64 `json:"maxDay"` } type ResponseDailyRechargeProcessReward struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data *DailyRechargeRewardData `json:"data"` } // 循环充值信息 type CycleRechargeInfo struct { PlayerId int64 `json:"userId"` } type ResponseCycleRechargeInfo struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data *model.CycleRecharge `json:"data"` } // type CycleRecharge struct { // Sum int64 `json:"sum"` // 总充值钻石数 // Num int64 `json:"num"` // 本轮累计充值钻石数 // Reward int64 `json:"reward"` // 领取的最后一个奖励的档位 // } // 领取循环充值奖励 type CycleRechargeReward struct { PlayerId int64 `json:"userId"` Reward int64 `json:"reward"` //领取最大档位 } type ResponseCycleRechargeReward struct { ErrCode int `json:"errCode"` Msg string `json:"msg,omitempty"` Data *CycleRechargeRewardData `json:"data"` } type CycleRechargeRewardData struct { Num int64 `json:"num"` Reward int64 `json:"reward"` Bundles *model.DropedBundle `json:"bundles"` }