package constants

// 战斗数值验证码

const (
	BattleCmpCodeHP          = -1  // 最大生命值
	BattleCmpCodeCurrentHP   = -2  // 当前生命值
	BattleCmpCodeChangeHP    = -3  // 血量变化
	BattleCmpCodeAtk         = -4  // 基础攻击
	BattleCmpCodeDef         = -5  // 基础防御
	BattleCmpCodeAtkSpeed    = -6  // 攻速加成
	BattleCmpCodeShift       = -7  // 偏移
	BattleCmpCodeLukUp       = -8  // 暴击加成
	BattleCmpCodeAvdUp       = -9  // 闪避加成
	BattleCmpCodeCrtUp       = -10 // 暴伤加成
	BattleCmpCodeBossUP      = -11 // BOSS伤害加成
	BattleCmpCodeMonUP       = -12 // 小怪伤害加成
	BattleCmpCodeHPCost      = -13 // 扣血百分比
	BattleCmpCodeEleType     = -14 // 元素类型
	BattleCmpCodeEleAtk      = -15 // 基础元素伤害
	BattleCmpCodeGoldEleDef  = -16 // 金元素减伤
	BattleCmpCodeWoodEleDef  = -17 // 木元素减伤
	BattleCmpCodeWaterEleDef = -18 // 水元素减伤
	BattleCmpCodeFireEleDef  = -19 // 火元素减伤
	BattleCmpCodeSoilEleDef  = -20 // 土元素减伤
	BattleCmpCodeDps         = -21 // DPS
	BattleCmpCodeShield      = -22 // 离子护盾
)
