package constants // 战斗数值验证码 const ( BattleCmpCodeHP = -1 // 最大生命值 BattleCmpCodeCurrentHP = -2 // 当前生命值 BattleCmpCodeChangeHP = -3 // 血量变化 BattleCmpCodeAtk = -4 // 基础攻击 BattleCmpCodeDef = -5 // 基础防御 BattleCmpCodeAtkSpeed = -6 // 攻速加成 BattleCmpCodeShift = -7 // 偏移 BattleCmpCodeLukUp = -8 // 暴击加成 BattleCmpCodeAvdUp = -9 // 闪避加成 BattleCmpCodeCrtUp = -10 // 暴伤加成 BattleCmpCodeBossUP = -11 // BOSS伤害加成 BattleCmpCodeMonUP = -12 // 小怪伤害加成 BattleCmpCodeHPCost = -13 // 扣血百分比 BattleCmpCodeEleType = -14 // 元素类型 BattleCmpCodeEleAtk = -15 // 基础元素伤害 BattleCmpCodeGoldEleDef = -16 // 金元素减伤 BattleCmpCodeWoodEleDef = -17 // 木元素减伤 BattleCmpCodeWaterEleDef = -18 // 水元素减伤 BattleCmpCodeFireEleDef = -19 // 火元素减伤 BattleCmpCodeSoilEleDef = -20 // 土元素减伤 BattleCmpCodeDps = -21 // DPS BattleCmpCodeShield = -22 // 离子护盾 )