// 迁移玩家表 package model import ( "time" ) const TableNameMigratePlayer = "player_attr" // MigratePlayer mapped from table type MigratePlayer struct { ID int64 `gorm:"column:id;primaryKey;autoIncrement:true" json:"id"` Playerid int64 `gorm:"column:playerid" json:"playerid"` Level int32 `gorm:"column:level" json:"level"` Exp int64 `gorm:"column:exp" json:"exp"` Stamina int32 `gorm:"column:stamina" json:"stamina"` Lastlogintick int64 `gorm:"column:lastlogintick" json:"lastlogintick"` Lastlogouttick int64 `gorm:"column:lastlogouttick" json:"lastlogouttick"` LastChapter string `gorm:"column:lastChapter" json:"lastChapter"` LastStamTick int64 `gorm:"column:lastStamTick" json:"lastStamTick"` Location string `gorm:"column:location" json:"location"` OpenID string `gorm:"column:openId" json:"openId"` NickName string `gorm:"column:nickName" json:"nickName"` ImgURL string `gorm:"column:imgUrl" json:"imgUrl"` ServerID int32 `gorm:"column:serverId" json:"serverId"` AccID int64 `gorm:"column:accId" json:"accId"` CreateTime time.Time `gorm:"column:create_time" json:"create_time"` OldPlayerId int64 `gorm:"column:oldPlayerId" json:"oldPlayerId"` } // TableName PlayerAttr's table name func (*MigratePlayer) TableName() string { return TableNameMigratePlayer }