package model

const (
	ItemId_1002          = 1002 //	冰法师
	ItemId_1003          = 1003 //	火枪手
	ItemId_1004          = 1004 //	德鲁伊
	ItemId_1005          = 1005 //	风行者
	ItemId_1006          = 1006 //	斧头战士
	ItemId_1007          = 1007 //	宙斯
	ItemIdGoldCoin       = 2001 //	金币
	ItemIdDiamond        = 2002 //	钻石
	ItemIdSilverCoin     = 2003 //	银币
	ItemIdLuckCoin       = 2004 //	幸运币
	ItemIdStamina        = 2005 //	体力 耐力
	ItemId_2006          = 2006 //	精英卷轴
	ItemIdEnergy         = 2007 //	精力
	ItemId_2008          = 2008 //	联合卷轴
	ItemIdActiveProgress = 2009 //	活跃度
	ItemId_3001          = 3001 //	要塞升级材料
	ItemId_3002          = 3002 //	能量精华
	ItemId_3003          = 3003 //	能量石（稀有）
	ItemId_3004          = 3004 //	能量石（史诗）
	ItemId_3005          = 3005 //	能量石（传说）
	ItemId_3006          = 3006 //	能量石（神话）
	ItemId_3007          = 3007 //	天赋书
	ItemId_3008          = 3008 //	高级天赋书
	ItemId_3009          = 3009 //	神话精华
	ItemId_3010          = 3010 //	凯旋符文图纸
	ItemId_3011          = 3011 //	均衡符文图纸
	ItemId_3012          = 3012 //	专注符文图纸
	ItemId_3013          = 3013 //	战争符文图纸
	ItemId_3014          = 3014 //	戒律符文图纸
	ItemId_3015          = 3015 //	潜能符文图纸
	ItemId_4001          = 4001 //	普通奖池抽奖劵
	ItemId_4002          = 4002 //	宝物奖池抽奖劵
)

// 关卡相关
const (
	ChapterNoPass     = 0 // 关卡未通关
	ChapterPass       = 1 // 关卡通关
	UnlockTypeLevel   = 1 // 关卡解锁类型 1：玩家等级
	UnlockTypeChapter = 2 // 关卡解锁类型 2：通关前置关卡
)
